《天国拯救II》1.2版本升级补丁介绍 天国拯救1.2
天国拯救II1.2版本更新补丁说明
注:还有数百项未详细提及的修复和改进
任务修正
1、好好擦洗
调整了喊叫的方法,以防止镇上的传令员在亨利讲话时打断他。
在澡堂派对后增加了适当的宿醉效果。
移除了过场动画中背景中的T字姿势NPC。
调整了任务完成后,翠鸟澡堂私人房间内出现的非法入侵判定。
修复了澡堂女工们同时爬上马车而相互穿模的难题。
修复了马车行驶途中马匹会突然跳跃的难题。
2、成名时刻
修复了即使玩家杀死任务提供者,任务指引标记仍然在罗盘上持续显示的难题。
修正了任务战斗场地,使玩家不会因环境难题而被困住。
3、库滕堡比武
调整了在库滕堡因犯罪被通缉的情况下开始比武大会时的任务反应。
调整了在剑术馆执行特定任务失败时,被认定为受害者的人物。
现在和门哈德交谈进入比武大会时,不会直接进入比赛,而是可以选择退出对话。
剑术馆的传令员现在会正确公布当前在馆内授课的大师,具体取决于任务结局。
改进了剑术馆传令员的手势动作。
改进了剑术馆NPC的日常作息。
修复了和门哈德交谈开始比武大会时也许导致游戏卡死的难题。
修复了击败门哈德有时会被判定为犯罪的难题。
修复了某些对话中门哈德异常醉酒的难题。
修复了和阿尔内战斗时,他没有运用和玩家相同的训练剑的难题。
修复了和门哈德在酒馆交谈时,NPC也许会站在原地不动的难题。
修复了某些任务相关的技能导师未能激活教学功能的难题。
修复了在比武大会期间,NPC未进入竞技场战斗就直接开始战斗的难题。
修复了"新任务"标记错误地激活在已经死亡的布拉格的尼古拉斯身上的难题。
修复了如果玩家自行治疗,目标“让澡堂女工治疗你”会卡住的难题。
修复了某些情况下,即使玩家当场被抓,NPC仍然不会指控玩家偷取公会之剑的难题。
修复了某些击剑手在饮用酒桶中的酒后,未能进入比武大会竞技场的难题。
修复了比武大会第二阶段时,澡堂女工未能治疗玩家的难题。
修复了从某个特定角度盗取公会之剑时,动画异常的难题。
修复了戴头巾时,门哈德和阿尔内回绝决斗的难题,他们会误以为它是盔甲。
修复了比武大会中击剑手也许会卡在桌子上的难题。
4、阿提拉
改进了强盗埋葬地点的环境。
5、回马鞍上
修复了如果在短时刻内开始并完成过多比赛,比赛会自动失败的难题。
6、恩怨
如果玩家选择离开特罗斯基地区再返回,帕芙莱娜现在会在正确的位置死亡。
帕芙莱娜不再对玩家拿走奥塔的剑做出反应。
普拉斯塔在玩家找到罗曼后,不会直接前往酒馆。
预防杜什科对玩家撬锁进入罗曼房间的行为产生犯罪反应。
修复了在某些罕见的任务决策组合下,雅克什的对话损坏的难题。
修复了某些任务音乐无法正确结束的难题。
修复了特定任务大结局下,帕芙莱娜未被法律制裁的难题。
修复了在玩家已经完成调查后,某些对话选项仍然可以和镇长瑟鲁什进行的难题。
修复了任务进行经过中,帕芙莱娜的箱子内容也许发生变化的难题。
修复了博珍娜和帕芙莱娜的床位分配难题。
7、战斗到底
修复了波西和塔格本在任务完成后,也许会睡在有库曼人尸体的床上的难题。
修复了库曼掠夺者有时会在花骨朵和亨利交谈时突然袭击他的难题。
修复了和花骨朵对话时,错误的调试字符串难题。
8、兵临城下
从头平衡了战斗。
9、布伦斯威克
改进了亨利在收集最后一批物品时的反应。
10、公民义务
玩家没有新情报时,目标不会随机更新。
修复了玩家杀死程叶科或巧指后仍然可以无限次和镇长互动的难题。
11、布拉格市民
调整了和埃里克的战斗难度。
改进了和汉斯和库宾卡对话时的摄像机镜头。
进步了NPC服装的一致性。
移除了营地内多余的NPC。
12、战斗训练
在第一次战斗教程后立即开始训练时,会检查武器和护甲装备。
修复了因宿醉导致无法继续战斗训练II的难题。
修复了玩家投降后任务无法继续的难题。
修复了在19:20后挑战山猫决斗时,玩家也许会卡在竞技场的难题。
修复了在"为了胜利!"任务中,如果从第二次战斗训练起只运用长柄武器,任务会异常开始的难题。
13、落难少女
改进了各种技能检查结局的通知时机。
修复了当任务可以启动时,非法入侵机制会被全局禁用的难题。
14、和魔鬼共舞
改进了NPC从城垛上STG的表现。
改进了马列索夫的粒子效果。
改进了玩家盟友的隐藏动画过渡效果。
改进了敌人行为。
改进了战利品。
修复了某些人物在过场动画中有时会晚于预期出现的难题。
修复了从旧版本存档加载游戏时,冯·波尔高(von Bergow也许会变成未着装情形的难题。
修复了如果玩家在汉斯放置梯子时停留在任务区域边缘,任务也许会卡死的难题。
15、特罗斯基的恶魔
修复了在任务“为了胜利”开始后,特罗斯基某个房间被封锁的难题。
修复了玩家在战斗中认输时,奥西纳的语音难题。
16、神使
预防玩家能够从多个封闭区域逃脱的难题。
预防戈德温在任务期间开始铁匠或炼金小游戏。
为了营造更阴郁的气氛,移除了草地上的蝴蝶。
移除了一些会随机进入草地的额外NPC。
改进了整体气氛。
改进了和埃里克一起参观要塞的尝试。
改进了对话内容。
17、龙穴
延长了格哈特在提议交易后等待玩家答复的时刻。
为炼金师的库存添加了一些有价格的战利品。
修复了如果玩家运用技能击败保镖,保镖的行为异常的难题。
修复了格哈特在酒馆中的行为异常难题。
修复了运用技能击晕保镖后,他们仍然会报案的难题。
修复了保镖的AI在骨堆区域也许崩溃的难题。
修复了某个过场动画中,骨堆附近出现已死亡士兵的难题。
修复了在某些存档情况下,玩家和其他队伍分开后偷回龙骨,导致龙骨消失的难题。
18、逍遥骑士
现在玩家无法在森林中悄悄击晕强盗。
修复了壹个悬崖,使玩家无法通过边界回到营地。
调整了岩石迷宫中某个目标触发器的位置。
增强了森林中强盗的视觉和听觉能力。
在玩家和汉斯同时到达迷宫时,自动触发对话。
改进了女孩对投掷石子的反应。
改进了汉斯和亨利在圆木上的站位,使汉斯滑落时更天然。
调整了岩石迷宫中某个强盗的巡逻途径。
改进了汉斯在森林中上坡奔跑的表现。
修复了森林中某个强盗对话重复的难题。
修复了强盗在被投掷石子干扰时也许卡住的难题。
修复了汉斯在迷宫小编觉得处穿过灌木丛的难题。
修复了汉斯在森林中偶尔停顿后再次跑动的难题。
修复了汉斯在屠杀过场动画中的某句对话台词。
修复了最佳格挡教程中,反击图标错误显示的难题。
修复了屠杀过场动画中的部分植被难题。
修复了运用擒抱机制将对手推出战斗区域的难题。
19、出埃及记
改进了地下区域的NPC移动行为。
调整了燃烧中的犹太会堂过渡至完全被烧毁的距离判定。
移除了塞缪尔母亲也许出现的醉酒效果。
修复了如果玩家和列支士登同时打开酒馆门,也许会导致玩家被卡住的难题。
修复了在任务小编觉得处,玩家能够杀死某些不该被杀的马匹的难题。
修复了在地下区域,如果玩家停留在列支士登附近,也许会导致游戏错误判定失败的难题。
修复了在后院,玩家进入无觉悟情形时,本应触发“游戏结束”界面却未触发的难题。
修复了如果玩家徒手战斗,塞缪尔在后院的行为异常难题。
修复了玩家在地下区域走错路时,错误的对话提示。
修复了塞缪尔在前往母亲的途中,也许会跳过部分移动和对话的难题。
修复了列支士登有时候会在任务开始时消失的难题。
20、为了胜利!
替换了也许已死亡的人物,以防止任务无法进行。
移除了在宴会上掷骰子获胜时无效的技能经验奖励。
修复了过场动画中缺失的音效。
修复了和约翰卡对话时的文本错误。
修复了在之上一任务中已死亡的NPC在过场动画中仍然出现的难题。
21、绝境丧钟
在特罗斯基地区增加了更多格罗申,以便玩家可以和尼科德默斯掷骰子。
女厨师不再会在箱子里明明有生姜的情况下仍然抱怨没有生姜。
调整了特罗斯基的守卫位置,使潜行更加容易。
修复了尼科德默斯的目标标记难题。
修复了守卫对不同楼层投掷石子的反应。
22、禁果
修复了玩家杀死掘墓人后无法从马车上下来难题。
修复了NPC登上马车时动画出现滑行的难题。
23、幸运仙女
防止非任务NPC进入任务区域。
防止任务NPC呼叫守卫抓捕玩家。
改进了博珍娜在伏击者出现期间的行为。
修复了博珍娜的犯罪反应难题,现在她不会再因玩家的行为而逃跑。
修复了在加载存档后,玩家无法在博珍娜的小屋内包扎自己的难题。
修复了壁炉无法熄灭的难题。
移除了在没有武器的情况下离开任务的也许性。
改进了和NPC的对话。
24、锤子和钳子
修复了在特罗斯基地区锻造剑时任务无法推进的难题。
25、高昂的代价
修复了任务进行期间士兵或整个营地也许会消失的难题。
26、饥颓交迫
修复了加载自动存档后塔楼弓箭手会STG玩家的难题。
修复了和戈德温对话时的镜头难题。
修复了天气的连贯性难题。
修复了在大规模战斗中,玩家徒手战斗时,战斗锁定会卡在倒地敌人身上的难题。
修复了如果呆呆被吃掉,他仍然会重生的难题。
修复了布道过场动画中的服装难题。
修复了即使玩家回绝,凯瑟琳的恋爱剧情仍然继续的难题。
调整了一些恋爱选项的对话提示,使其更清楚地表明选择会带来的结局。
封闭了壹个漏洞,防止玩家逃出苏赫多尔城堡。
现在战斗仅在墙上不再有敌人且梯子被放下后才会结束。
27、声名狼藉
改进了决斗区域内NPC在犯罪反应后冷静下来的移动流畅性。
修复了玩家杀死特定澡堂女工后,目标情形错误的难题。
修复了某些破坏任务的区域标记显示错误的难题。
修复了如果玩家在特定流程中香水被没收,也许导致任务目标卡住的难题。
28、酒后吐真言
增加了玩家在葡萄园的床铺全部权。
部分日志条目从头编写。
改进了当玩家先偷取硫磺时的对话条件。
从头平衡了酒精消耗值。
修复了哈维尔对话前的触发条件。
修复了NPC的无人能敌条件难题。
修复了任务完成后仍然存在的活动主题目标难题。
修复了和阿德莱塔的对话条件难题。
修复了葡萄园的非法入侵区域。
修复了葡萄园的招募者出现条件。
修复了哈维尔房间和玩家租住房间之间的门锁难题。
29、深入地下
防止玩家离开封闭区域。
修复了任务NPC的行为异常难题。
修复了过场动画中缺失的配音。
修复了程叶科有时明显在瞬移的难题。
修复了拳斗后NPC的犯罪反应难题。
30、入侵者
在任务开始和结束时增加了自动存档点。
改进了和库曼人饮酒时的时刻跳跃方法,改为基于文本的过场动画。
修复了任务开始对话出现两个有效序列的难题。
修复了如果玩家库存中有酒,后来被没收,时刻有时会停滞的难题。
修复了在玩家拔出武器准备取酒时,亚萨克不会正常行走的难题。
修复了在任务开始前被击倒的库曼人会离开的难题。
修复了玩家在失去觉悟前打库曼人时的失去觉悟动画难题。
修复了呆呆的过场动画触发区域,防止其距离酒水藏匿点太近。
修复了克雷兹尔提示对话过早结束的难题。
修复了玩家在和库曼人饮酒后获取醉酒增益,而不是宿醉增益的难题。
修复了库曼人不在酒馆时,任务仍然会启动的难题。
修复了在和亚萨克的恋人调情后,游牧民未能出现在对话中的难题。
31、大嘴约翰尼
修复了任务有时会过早完成的难题。
32、最后清算
从头平衡了任务奖励。
修复了战斗结束后马匹的行为难题。
33、探寻正义
修复了玩家在任务提交时被通缉,也许导致任务异常完成的难题。
34、库滕堡锦标赛
改进了锦标赛中的淘汰流程。
改进了锦标赛中的时刻跳跃,修复了时刻跳跃时锦标赛卡住的难题。
缩短了壹个项目结束后到下壹个项目开始之间的间隔时刻。
为库梅尔公布结局时添加了适当的手势。
如果玩家没有在锦标赛后领取奖励,现在会正确更新日志条目。
调整了玩家因在锦标赛中犯罪而被禁赛的时长。
现在库梅尔在重复的锦标赛活动主题中不会再醉酒到场。
如果玩家过早攻击对手,战斗会提前开始,而不会触发犯罪。
调整了不同比赛中战士的轮换方法,使其更加天然。
禁止锦标赛期间的技师提供技能训练。
现在,如果玩家在离开竞技场后再过来,观众不会再被传送到竞技场内部。
修复了壹个难题,导致对手也许会投降并逃离比赛区域。
修复了如果玩家在锦标赛经过中离开并稍后返回,锦标赛也许会卡住的难题。
竞技场旁的观众不会再站在彼此的身体内。
修复了如果玩家在竞技场内被关掉资格,有时会被困在竞技场内的难题。
修复了玩家在锦标赛中拔出武器会被判定为犯罪的难题。
修复了“装备锦标赛装备”目标在成功归还装备后会从头激活的难题。
修复了多种存档/加载导致的意外难题。
修复了某些情况下战士不会在不同比赛项目间更换装备的难题。
35、跟班
修复了沃斯塔克在任务完成后不再谈论其他任务的难题。
修复了在某些情况下,猎人沃斯塔克也许会在被狼吃掉后仍然存活的难题。
修复了地形难题,防止玩家进入NPC无法到达的位置。
36、临终圣礼
修复了玩家击倒梯子后,游戏有时会冻结的难题。
修复了在低画质配置下,攻城用的投石机炸开的城墙缺失边缘的难题。
修复了苏赫多尔城堡的烟囱比城堡本身更晚出现的难题。
37、遗嘱
修复了如果玩家在决斗中命令呆呆攻击格尔达,也许会导致双倍奖励的难题。
38、如往日时光
调整了士兵营地内壹个箱子的位置,以修复撬锁动画异常的难题。
调整了被杀猎人的尸体位置,以防止它穿插进树木中。
修复了在返回魔窟时,战死士兵的尸体仍然留在营地中的难题。
修复了和卡彭骑马同行时,也许出现的无文本对话选项难题。
39、失去的荣誉
修复了营地中的壹个盾牌上错误的徽章图案。
40、辛德尔大师的玩具
现在玩家不会再丢失重要的任务物品。
修复了任务失败后,日志条目的更新难题。
41、原始材料
修复了对话视角的难题。
42、爱、自在和荣耀
改进了NPC坐在地上的动画效果。
优化了对话期间的背景音乐。
改进了被吓退的NPC行为。
移除了被俘的提博身上的物品,以防止异常情况。
修复了技能奖励在对话中的错误显示难题。
修复了拾取尸体时的动画难题。
修复了木工NPC在玩家非法入侵时的反应难题。
修复了谷仓的非法入侵区域标记难题。
43、呆呆
如果玩家已经了解沃斯塔克的情况,就不会再提及他。
改进了第一次和呆呆对话时的动画表现。
增加了对狼进行招架攻击的伤害值。
更改了呆呆狼窝中的战利品。
在物品描述中增加了标注,指明哪些物品可以被呆呆嗅探。
修复了第一群狼的行为难题。
44、必要之恶
在突袭塞米后,移除了波尔高睡觉时的任务标记。
在玩家给波尔高报告拷问结局后,为他添加了等待行为。
在卡彭从塞米返回后,增加了清理活动主题。
在低画质配置下,进步了塞米城堡大门的可见性。
修复了塞米突袭时马匹对齐难题。
修复了玩家在拷问经过中杀死NPC时的死亡动画难题。
修复了和波尔高的最终对话中,玩家也许会被传送的难题。
45、旷世杰作
修复了将书交给磨坊主的目标条件难题。
修复了某个守卫会无限看守书本拥有者的难题。
46、祈祷者
改进了最终的赛马。
修复了在鲁瑟德庄园错误地提示可以和塞缪尔、卡彭或布拉班特掷骰子的难题。
修复了鲁瑟德庄园内流浪汉对投掷石子的反应。
禁止玩家在封闭的苏赫多尔城堡内让呆呆回家。
47、一鸟在手
修复了在射飞鸟任务中,如果玩家快速拔剑,也许会导致无法STG的难题。
47、附注
改进了矿工们在战斗后的犯罪反应。
现在门口的守卫将始终存在,以便让玩家能见到马尔科。
修复了将信交给镇长后,信件仍然留在玩家库存中的难题。
48、赎金
修复了在叫醒昏迷中的杨时,他也许陷入地面的难题。
修复了杨也许在调查犯罪期间返回伏击地点的难题。
修复了烧毁的房屋也许导致交接时战斗异常的难题。
修复了和西吉斯蒙德营地中的囚犯交谈后,目标不会消失的难题。
修复了受伤的杨在对话中的站立动画难题。
修复了库宾卡和阿德尔无法被招募为增援部队的难题。
49、最后清算
从头平衡了布拉格士兵的属性,使潜行稍微更具挑战性。
修复了警报触发后,沉睡的士兵不会苏醒的难题。
修复了士兵未对食物被下毒做出反应的难题。
修复了某个过场动画中,酒杯对齐错误的难题。
修复了在院子里捡起剑的动画异常难题。
修复了多个也许导致玩家被困的地形难题。
50、那就开始吧
改进了围城任务中的食物征用机制。
进步了夜间战斗后的游戏性能表现。
51、说鬼鬼到
给马车增加了碰撞检测,防止玩家爬上去。
降低了押送酒鬼的守卫盔甲质量,以平衡战斗难度。
修复了玩家返回伏击地点时,杰式卡的士兵错误地指控玩家谋杀的难题。
修复了在搜寻武器经过中,音乐也许卡在同一曲目的难题。
修复了如果玩家在任务《那就开始吧》中杀死了沉睡的守卫,也许导致目标卡住的难题。
52、战火蹂躏
修复了村民隐藏的贵重物品未正确计入被盗物品总值的难题。
修复了上交超出需求数量的贵重物品时,缺失文本的难题。
53、条纹托尼
修复了日志中未正确说明玩家失败任务的缘故。
修复了标准旗在楼梯上移动时的不天然动画。
修复了在此任务中创建的存档文件名显示错误的难题。
修复了矿工安东的行为,使其不再离开圣雅各布教堂所在的位置。
54、不辞而别
改进了士兵的动画表现。
优化了环境细节。
改善了马列索夫塔楼的入口设计。
调整了马列索夫城堡内马匹的行为。
在马列索夫城堡内添加了武器。
改进了过场动画的光照效果。
优化了任务日志的记录。
修复了如果在加载游戏后立即触发文字过场动画,会导致存档/加载难题的难题。
修复了马列索夫的过场动画中警报错误触发的难题。
修复了卡彭在存档/加载后会无故苏醒的难题。
修复了玩家从马列索夫逃脱后,夜鹰药水仍然会致盲的难题。
修复了哈什塔尔死亡后仍然触发的人物台词。
修复了 NPC 被击倒后从凳子上掉落的难题。
55、包裹里的牙齿
修复了壹个罕见难题,导致玩家无法和扎维什和达米安重复战斗。
修复了在和扎维什和达米安进行双人战斗时,如果玩家回绝付款赌注,会触发错误的对话选项的难题。
56、好戏压轴登场
修复了由于游戏全球时刻的影响,导致无法和巴纳比对话的难题。
修复了回绝草药师巴纳比后无法再和其交战的难题。
修复了“摔跤大师”技能在试图通过勒晕对手结束战斗时导致的异常难题。
57、铁匠之子
修复了从箱子里取出材料时,目标任务描述错误的难题。
58、酒鬼军团
添加了埋葬拉涅克的选项。
在给旅店老板询问拉涅克时,补充了缺失的语音对白。
修复了“将拉涅克带走”的目标标记在导航面板中错误闪烁的难题。
修复了“埋葬拉涅克”目标任务未能正确激活的难题。
修复了如果在掷骰子环节技能检定失败,任务无法推进的难题。
修复了讨价还价后,玩家损失的钱超过实际谈定金额的难题。
59、盛宴
修复了戈德温无法通过和女仆的技能检定的难题。
修复了宴会结束后,在治疗伤员动画播放时,NPC 会突然跳跃至特定位置的难题。
60、第五戒律
增加了当玩家在格罗尔家中杀人时的日志记录。
化解了斯坦雅在感谢玩家时,对话循环播放的难题。
调整了利波尔德日常活动主题,使其不再频繁祈祷。
修改了斯特纳德的对话内容,以适应他被殴打至昏迷的情况。
在和塔迪乌斯战斗前,玩家的武器现在会自动拔出。
从头编写了任务日志的内容。
调整了威廉和巴顿的头像。
修正了多重对话场景中的死去的曼德莉娜的尸体位置,以防止穿模难题。
修改了犯罪现场聚焦镜头的提示文本,使其更具清晰度。
现在可以用金盏花药剂治疗利波尔德的宿醉。
在任务期间,移除了利波尔德房屋的闯入判定。
在配置陷阱时,加入了犯罪抑制机制,以防止任务中断。
调整了停尸房内的某个箱子藏品,其中存放着死去的阿伦卡。
修复了任务小编觉得处利波尔德的行为,使其能正确离开房间。
修复了当玩家指控普罗科普谋杀时,任务也许卡住的难题。
修复了和普罗科普的对话条件,以确保任务顺利进行。
修复了在第五戒律任务中,斯特纳德也许不会和玩家交谈,导致无法完成小偷相关目标的难题。
修复了任务中,配置陷阱的房门也许被锁住,导致任务无法推进的难题。
修复了选择威廉为凶手后,日志条目未正确更新的难题。
61、上帝之指
改进了战斗前公牛的武器预设。
优化了戈德温在墓地附近的行为玩法。
改进了玩家和盟友之间的犯罪互动机制。
改进了玩家和其他守军之间的互动尝试。
调整了枪械教学任务中目标的摆放位置,使其更合理。
修复了提交马蹄铁后,某个对话选项无法正确触发的难题。
修复了部分武器的属性,使其能正确进行修理。
修复了克拉拉对话场景中 NPC 的服装难题。
62、祖传宝物
改进了斯瓦塔被击中时的反应。
防止在人质事件期间触发八卦对话。
修复了在某些大结局中米库什不会成为技能导师的难题。
修复了在某些大结局中米库什不接受他的帽子的难题。
修复了呆呆导致人质事件中断的难题。
63、短途旅行
当玩家需要在岩石中找到文扎时,文扎不会出现在营地中。
现在即使未能完成跟随领主塞米和加纳利的目标,任务也可以完成。
改进了文扎被捆绑的动画。
击晕文扎并将其带给领主塞米现在一个有效的选项。
修复了玩家在没有加纳利队长和塞米领主的情况下完成任务后,他们不在塞米的难题。
64、国王的赌局
进入集会时,玩家现在能正确保持隐匿情形。
玩家在端着一壶酒时不能再阅读书籍。
从头平衡了和克里斯托弗的决斗。
使瓦万克更容易被找到。
在集会开始时增加了倒酒教程提示。
修复了安娜任务目标标记缺失的难题。
修复了裁缝店反复拾取服务员衣服的难题。
修复了和国王敬酒结束时物品消失的难题。
修复了开场过场动画后人物位置不匹配的难题。
修复戈德温的马在开场多人对话中离开的难题。
修复了拉博施马厩主人的贿赂选项无效的难题。
修复了总管多次询问Franta的难题。
65、狮子巢穴
调整了任务期间播放的音乐。
修复了鸟鸦·斯蒂芬死后离开塞德莱茨时的正确反应。
修复了审判后犯罪时的正确反应。
修复了攻击指挥官时的正确反应。
修复了玩家在“狮穴”任务中无法击晕守卫穆萨的守卫的难题。
修复了审判后和卡茨对话的冗余任务目标。
66、魔箭
帕夏的弩现在更加强大。
移除了箭仪式结束时不恰当的犯罪反应。
改进了日志条目。
修复了掘墓人的投降难题。
67、地狱之口
调整了矿洞中一把剑的位置。
移动了老库特纳大屠杀初始场景中的对话镜头。
修复了快速旅行经过老库特纳后屏幕变黑的难题。
修复了老库特纳中死牛缺失的难题。
修复了马里安和弗拉德米尔也许在夜晚裸体出现并和塔拉斯对峙的难题。
修复了矿洞中的碰撞难题。
修复了塔拉斯的行为,使其在玩家展示合同后不会在战斗更新时逃跑。
修复了塔拉斯在追逐玩家时摔倒的行为难题。
68、农民起义
防止可STG的藏匿点被从头补充。
修复了完成任务后弗拉斯塔不愿意和玩家对话的难题。
69、圣骨匣
移除了归还完成剑时的营地入侵判定。
修复了在任务完成前偷走任务奖励导致奖励重复的难题。
70、火星四溅
埃尔德里斯的箱子现在不再无法撬锁。
改进了战斗后守卫的巡逻行为。
修复了小指在被放逐后仍停留在旅馆前的难题。
修复了被绞死的公会成员的绳子难题。
修复了威斯克尔在玩家当面撬锁时的反应难题。
修复了烧毁的掩体的视觉错误。
71、风暴来袭
调整了从酷刑中获取的减益效果。
移除了米卡在“风暴”任务中的放开全球对话。
在和伊斯特万决斗后,给特罗斯基的藏匿点添加了治疗物品。
改进了对话的光照效果。
移除了酷刑场景中杰式卡的钉头锤。
72、笔和剑
被祖占娜叫醒时,玩家的当前装备不再部分卸下。
禁止在跟随马车时切换道路跟随玩法。
移除了在不相关时询问凯瑟琳关于内巴科夫的选项。
改进了过场动画。
略微改善了苏赫多尔的行人流量。
修复了玩家跟随马车时马匹周期性停止的难题。
修复了苏赫多尔光源不发光的难题。
修复了从特定路线无法触发和凯瑟琳和队长的三人对话的难题。
修复了Zizka进食动画的视觉难题。
修复了最终过场动画中玩家马具变化的难题。
73、司令官的诅咒
从头平衡了锻造配方,标准运用适合特罗斯基地区的材料。
防止在任务已开始后继续请求更多职业。
修复了任务日志未正确反映某些任务决策的难题。
74、白獐
修复了玩家通过反复杀死偷猎者轻松赚钱的难题。
修复了在找到兽皮后保存并加载游戏后,某种动物不再出现的难题。
75、尘归尘土归土
改进了活板门的碰撞效果。
修复了玩家无法完成头骨金字塔并继续任务的难题。
76、丹恩麦的悲剧
修复了磨坊主家庭对玩家消灭强盗的反应难题。
77、吟游诗人
修复了在绞刑架旁加载存档后,迈克尔和乔治有时会自在站立的难题。
修复了迈克尔和乔治的日常安排。
78、银之路
改进了秘密铸币厂内的入侵区域判定。
添加了和沃尔克马尔在法庭外对话的替代选项。
改进了和沃尔克马尔初始对话的镜头。
修复了有时导致Buresh无人能敌的难题。
修复了布雷斯也许对玩家的攻击作出反应并逃跑的难题。
修复了布雷斯在时刻跳跃期间也许从秘密铸币厂传送出去的难题。
修复了开场过场动画中某些人物也许被剥光的难题。
修复了和Pisek的克里斯蒂安最终对话的条件,以匹配秘密铸币厂中的事件。
修复了如果玩家选择杀死沃尔克马尔,他会短距离传送且不对玩家作出反应的难题。
79、落难女子
改进了某些技能检查结局通知的时机。
调整了“等待玛格丽特”交互点,使其更容易找到。
修复了如果玩家在旅馆中击晕拉塞克,任务后期也许触发的犯罪反应难题。
80、驱邪避灾
改进了旅馆地下室的光照效果。
改进了帕勒房间,特别是窗户周围,以便更优雅地击晕目标。
修复了在给另一把斧头后,保护之斧从物品栏中消失的难题。
81、婚宴的不速之客
改进了对话镜头。
改进了瀚纳什在对话中的位置。
移除了在婚礼上攻击NPC的选项。
移除了婚礼仪式前NPC身上的血迹。
改进了厨师在被引诱离开厨房时的移动方法。
从头平衡了训练剑的伤害。
迈克尔和乔治现在可以参与婚礼。
修复了婚礼过场动画中的GPU性能难题。
修复了一些可选目标和行为难题。
修复斯瓦蒂亚和维特克之间对话的条件。
修复了和地窖旁守卫的可选对话条件。
修复了和朱尔科的可选对话条件。
修复了和总管的可选对话条件。
修复了在事件斗殴中起身后立即再次昏迷的难题。
修复了浓汤未作为解酒食物生效的难题。
修复了前往婚礼前的对话条件。
82、挖客和烦事
添加了旅馆老板赫尔加·谢尔姆作为“挖客和烦事”任务的线人。
修复了工头弗拉赫未告知玩家晚上稍后见面的难题。
此次天国拯救21.2版本更新不仅修复了大量Bug,还针对战斗、任务、NPC行为等方面进行了综合优化,为玩家带来了更加沉浸和流畅的游戏尝试。后续官方是否会继续推出更多内容更新或DLC,值得玩家们持续关注。
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